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このタイミングで!?『第2回真夜中プリズラン』開始!

昨日からイベントスタート!

誰も望んでなさそうなこのタイミングでミニゲームイベント「真夜中プリズラン」がはじまりました!

イベント開催期間
10月30日(水)12:00 ~ 11月10日(日)23:59
みんなそれどころじゃなさそうなのにね。
ちなみに第1回は2018年7月に開催!
前回はあんまり良い思い出がないなぁ・・・

今回の舞台はプクレットの村!

「プクレットの村」の入り口にいる「ウヅキ」に話すことでイベントを開始できます。

マッチングはオートマ固定パーティで選べますが、固定を選ぶとプリズランポイントがもらえません!

まあこのゲーム、談合できてしまうと成立しないからな・・・



報酬は「ポイント交換」と「戦績報酬」の2種類!

今回の報酬は、「プリズランポイントで交換する報酬」と表彰数に応じてもらえる「戦績報酬」の2種類です。

プリズランポイント交換報酬

報酬アイテム 必要ポイント
グレイウルフカプセル 500
メダルフラワー 100
身代わりのコイン 100
ふくびき券 10枚 200
メタル迷宮招待券 400
夢のアクセサリー箱 400
ロイヤルメダルフラワー 400
黒の錬金石 20個 400
ワラタローカプセル 350
金ワラタローカプセル 700
せかいじゅの葉  1000

※「せかいじゅの葉」以外のアイテムは1回限りで交換可能。

戦績報酬

累積表彰数 報酬アイテム
2回 超元気玉
4回 ダイアウルフカプセル
6回 黄金の花びら

※表彰数が規定の回数に達するたびにウヅキからもらえる。(各1回限り)

戦績は「勝利数」ではなく「表彰数」で判定されるので注意しましょう!

この画面に名前が載ればOK!

ダブルで表彰されると2カウントされるよ!



まあこのくらいの制約はないと、オートマ放置で仲間に勝ってもらう寄生プレイができてしまうので仕方ないんですかね・・・

目玉報酬は「ウルフ」ついてクン

やはり注目の報酬は2種類用意された「ウルフ」のついてクン。

ポイント交換でもらえる『グレイウルフ』

戦績報酬でもらえるスカーフつきの『ダイアウルフ』

前回の報酬になっていたついてクン、「ワラタロー」「金のワラタロー」もポイントで入手できるわよ!



入手できるプリズランポイントと表彰条件

勝敗や表彰に応じてもらえるポイントは以下の通りです。

勝利 100 ポイント
敗北 40 ポイント
表彰(1項目につき) 60 ポイント

表彰項目は、追跡側・逃走側でそれぞれ2種類ずつ用意されており、得られるポイントは共通で60ポイントになります。

真夜中の獄長 逃走者を一番多く捕まえた者 同点ならば全員表彰
勝利の決め手 勝利の際に最後の一人を捕まえた者 追跡側勝利時のみ
破錠王 ロックを一番多く破壊した者 同点ならば全員表彰
奇跡の生還王 勝利の際に一度も捕まらなかった者 複数いれば全員表彰
逃走側勝利時のみ

勝利しつつ、2項目の表彰を受けることで最大220ポイント獲得できます。

一方、負けたときは40ポイントになります。

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プレイしてみた感想

まず、DQXTVで「追跡側と逃走側は交互にマッチングしやすくする」と言っていましたが、普通に4回連続ぶたさんでした。

どういうことだ!たかしー!!



初日、開始直後数時間プレイしただけの感想ですが、今回はけっこう追跡側有利なのかな?と思いました。

前回は逃走側がスキルで透明になれたので、透明状態でワープに逃げ込んだりして追跡側をまくことができたのですが、今回は「小さくなる」能力なので、相手には視認されちゃうんですよね。

足は速くなりますが、結局追跡側にもダッシュがあるので、チェイスになるとほぼほぼ捕まってしまうことが多かったです。

あと、追跡側のサーチライトが強すぎかなと。

逃走側プレイヤーの位置をマップに表示するとともに、ぶたが大きくなって見つかりやすくなる効果なのですが、逃走側が復活したタイミングで使われると、着地した瞬間に大きくなったりしてちょっと釈然としませんでした。

そんなこんなで報酬ゲット!

ということで、13戦8勝で戦績報酬コンプリート!

ポイント報酬もついてクン「黒の錬金石」を交換しました!

これで最低限の報酬は確保かな・・・



ダイアウルフを連れ歩いてみました。

さいごに

とりあえずついてクン2種はゲットできたので、これでいいかな、と。

正直、サブまでやる気力は・・・

 

まあそれでも、前回よりはストレスなくできましたけどね。

前回はポイント交換のレートがきつく、限定ついてクンの要求ポイントが700~1500

しかも敗北時のポイントは20ポイント表彰ボーナスは50ポイントと、ついてクンを手に入れるだけでもなかなかの苦行でした。

それに比べればね・・・



ただどちらにせよ、バージョンアップの狂騒さめやらぬこのタイミングでやらなきゃいけなかったのか?という思いはありますが。

とりあえず、疲れたー・・・



 

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