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まだまだ試行錯誤中?
解放された武器の200スキルですが、これを機に各武器の160~200スキルをイチから見直した人も多いと思います。
新特技への評価や参加するコンテンツによって構成も大きく変わるので、なかなか「これが鉄板!」という振り方はなく、まだまだ試行錯誤な段階のようですね。
というか、まだレベリングが終わってない人も多いだろうしね・・・
というわけで、まだまだ暫定的ではありますが、いまのところのわたしのスキル振りを、武器スキル別に公開してみたいと思います!
自信もないし保証もしないからあくまで参考程度にね!
武器別160~200スキル振り一覧
格闘
160P | ばくれつきゃく+1% |
170P | 素手時身かわし率+1.5% |
180P | 素手時かいしん率+1.5% |
190P | 素手時こうげき力+30 |
200P | ばくれつきゃくⅡ |
まあ・・・レベリングの時しか振らないしね。
しかも180までで十分だし。
しかも180までで十分だし。
今はメタキン倒し損ねることなんてまずないから、ぶっちゃけ100止めでも・・・なんてね!
盾
160P | 会心完全ガード+1% |
170P | 瀕死時4%で身かわし率+30% |
180P | アイギスの守りⅢ |
190P | 装備時しゅび力+20 |
200P | 装備時さいだいMP+45 |
早くも新スキルがハブられた!?
リベホイム+盾ガード率大幅上昇ぐらいしないと使いどころがないよねぇ・・・
片手剣
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | 装備時武器ガード率+1.5% |
180P | 不死鳥天舞Ⅲ |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | アルテマソードⅡ |
アルテマソードは性能はともかく「使いたい」技だよね!
単発5倍ダメージだし、テンション乗せればかなり強いみたいだよ?
両手剣
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | 装備時武器ガード率+3% |
180P | 装備時こうげき力+10 |
190P | プラズマブレードⅢ |
200P | 大旋風斬りⅡ |
大旋風斬りは倍率4.3倍の範囲攻撃!なんと全身全霊斬り(4.0倍)より強い!
両手剣は攻撃特化してナンボだからね~・・・
これは強いと思うわよ!
これは強いと思うわよ!
短剣
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | タナトスハント+4% |
180P | オネロスハントⅢ |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | ネメシスエッジⅡ |
ネメシスは短剣待望の範囲攻撃だよ!
短剣はもうちょっと出番を増やして欲しいわね・・・
スティック
160P | スピリットゾーン+1m |
170P | 装備時さいだいMP+30 |
180P | ホップスティックⅢ |
190P | 装備時こうげき魔力+40 |
200P | スピリットゾーンⅡ |
わたしは天地のときしかスティック持たない主義なので190は攻撃魔力にしてます!
素直に「僧侶できない」って言いなさい!
両手杖
160P | 霊脈魔法陣Ⅰ |
170P | 活命の杖Ⅱ |
180P | 装備時こうげき魔力+40 |
190P | メラ系呪文+3% |
200P | ヒャド系呪文+3% |
目に見えて強くなったよね!今回一番の勝ち組!
新特技は空気だけどね・・・
ヤリ
160P | 超さみだれ突き+3% |
170P | さみだれ突き+8% |
180P | 武神の護法Ⅲ |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | 超さみだれ突きⅡ |
ヤリは使いたいと思うんだがなかなか機会がないんだよな・・・
いつかガラテアの神槍を手に入れて振り回したい!
オノ
160P | 装備時さいだいMP+20 |
170P | オノむそう+3% |
180P | 降魔紅蓮斬Ⅲ |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | 大地裂断Ⅱ |
新特技は倍率5.4倍の直線範囲攻撃!つよ!
オノも見栄えが良いから使ってみたいよなあ・・・
ハンマー
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | プレートインパクト+8% |
180P | ランドインパクト+8% |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | アースクラッシュⅡ |
アースクラッシュは倍率3.8倍の範囲攻撃です!
例によって土属性だから相手の耐性には注意ね!
棍
160P | 奥義・棍閃殺+6% |
170P | 装備時こうげき力+8 |
180P | 断空なぎはらいⅢ |
190P | 氷結らんげき+8% |
200P | 豪雪氷結乱撃Ⅱ |
新特技は名前の通り、氷結らんげきのパワーアップ版!
氷属性だから相手を選ぶのが難点だな・・・
ツメ
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | ライガークラッシュ+3% |
180P | 牙神昇誕Ⅲ |
190P | タイガークロー+5% |
200P | ゴッドスマッシュⅡ |
ゴッドハァァァンド・スマーッシュ!
・・・・・・成敗!
・・・・・・成敗!
・・・それはバイカンフーな。
扇
160P | おうぎ乱舞Ⅰ |
170P | 装備時かいしん率+1.2% |
180P | 風斬りの舞Ⅲ |
190P | 風切りの舞+3m |
200P | 装備時さいだいMP+45 |
何気にMPアップが天地にうれしい!
新特技はお察しね・・・
ムチ
160P | 装備時かいしん率+1% |
170P | 装備時こうげき力+8 |
180P | 状態異常成功率+100% |
190P | バイキルショットⅢ |
200P | 悶絶全方打ちⅡ |
新特技は守備力無視・無属性の範囲攻撃です!
しかし凄い名前・・・
ブーメラン
160P | レボルスライサー+1% |
170P | 装備時こうげき力+8 |
180P | レボルスライサーⅢ |
190P | 装備時かいしん率+1.5% |
200P | ギガスローⅡ |
名前だけで採用シリーズ第2弾!
3.3倍の2回攻撃だし、決して名前負けしていないと思うぞ!
弓
160P | ダークネスショット+6% |
170P | 装備時さいだいMP+30 |
180P | ロストスナイプⅢ |
190P | 装備時こうげき力+10 |
200P | サンライトアローⅡ |
サンライトはシャイニングボウのパワーアップ版だね!
名前もかっこいい!
まとめ!
というわけで、あくまで一例ですがわたしのスキル振りを紹介しました。
現時点では、無理に新特技を組み込むのではなく、攻撃力や既存の特技強化など、キャラクター性能のベースアップをはかる方向でスキルを編成するのがよさそうです!
トレンドは刻一刻と変化していくので、しっかりアンテナを張っておきましょうね!
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