ガルドドンにドドーンと挑んでみた結果・・・!

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聖守護者第4弾『剛獣鬼ガルドドン』実装!

ガルドドン

昨日3月12日、ついに聖守護者の闘戦記第4弾『剛獣鬼ガルドドン』が実装されました!

待望のハイエンドコンテンツの新ボス登場!

ごつくなったバズズにしか見えない・・・

 

早速挑んでみた!

昨日の昼過ぎ、実装から1時間後くらいのタイミングで、早速突撃してみました!

ガルドドン2

この時点ではまだはっきりした討伐報告や構成を確認できなかったので、「物理は通らない」という情報だけを頼りにわたしは魔法使いを選択。

他の方は魔戦、僧侶、賢者という構成でした。

雷耐性装備は持ってないので、とりあえず風雷のいんろうと★2のストームタルトを食べておいたよ!

 

ちなみにわたし、前回のジェルザークの時は野良で初日撃破してますからね!

【レポート】翠将鬼ジェルザーク、初日討伐成功!!

2019-04-17

 

あれから約1年。

ハイエンドにもだいぶ慣れてきたし、今回もやったるで!

 

・・・そう思っていたんです。挑戦するまでは・・・

 

 

ゴリラに鉄拳と現実を叩き込まれる

全滅

世の中そう甘くはありません。

 

1飯分で3回チャレンジしましたが、2回全滅。最後のチャレンジでは時間切れまで粘ったものの、黄色にすら到達できませんでした。

・・・完敗ね

いや、強いわー

 

魔法使いの席はある?

ダメージ

ガルドドンレベル1は、炎と氷を0.75倍に軽減するので、魔法使いは属性的に不利といえそうです。(レベル2だとさらに強化され各0.7倍

もちろん、物理ほど通らないことはないので、暴走覚醒を含めばそれなりにダメージは入りました。

とはいえ、光闇への耐性無し(レベル2だと各0.9倍)ということを考えれば、やはりメインアタッカーは賢者になりそうです。

魔法使い込みのレベル1討伐報告も多数ありますが、現在固まりつつあるテンプレ構成では魔法使いは外される傾向にあります。

ジェル実装当初の天地が似たような立場だったね・・・

 

まあ、というかパラが抑えていてくれないと、魔法だろうが賢者だろうがまともに攻撃する機会がないんですけどね・・・

 

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まとめ

とりあえず、テンプレ構成が確立され、かつ相場が落ち着いた頃に準備を整えてリベンジしたいと思います。

勝てなかったのは残念でしたが、初日の混沌とした感じはある意味面白かったですけどね!

 

一応、耐性についてはこちらの記事に追記しています。

【保存版】コインボスやエンドコンテンツで必要となる耐性をまとめてみました【5.1追記】

2019-04-25

上の記事にも書きましたが、正直雷ダメージ減については「0 or 100」という考え方でいいと思います。

中途半端な耐性だとどのみち耐えられないので。

アビスセーラーで100%耐性目指すべきかどうか悩みどころだな・・・

 

というわけで、ガルドドンの初日レポートでした!

いつか見てろよ!ワンパンゴリラ!!

 

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